Procedurele 3d kar 
Lukas Maly

Published
januari 16, 2020

Procedurale 3D kar van student Lucas Maly

Lucas maakte voor het vak VFX Simulations een procedurele huifkar. 

In tegenstelling tot het maken van 1 specifieke kar kan deze gemakkelijk aangepast worden of zelfs een heel andere kar vormen door enkel parameters aan te passen. (zie video)

Dit is een mooi voorbeeld van hoe parametrisch modelleren op een snelle manier verschillende variaties van een 3d model kan opleveren.

Ook kan dit bijvoorbeeld in een game engine gebruikt worden om de speler in het spel zelf de kar te laten aanpassen.

Zijn werk werd opgepikt door SideFX en zij deelden het op hun instagram.