Inigo Quilez deelde onlangs zijn heel impressionant shader werk. Een shader is een verzameling van code met functies die uitgevoerd wordt door de GPU of grafische kaart en berekend welke kleuren de pixels krijgen in een beeld dat wordt getoond op het scherm. Inigo Quilez creëerde aan de hand van een shader een 3D gezicht van een ‘selfie girl’ inclusief animaties en achtergrond, en dat enkel aan de hand van wiskundige functies.